【碧蓝幻想】新C4职业试用 奈落の翼 暗武僧SOLO超法(苟且能炸,剩2蓝药)

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2020-06-18 23:42:04
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_(:3」∠ )_ 花三小时肝LB终于点完了基础了3个血量LB和2个职业技能,手断了 直接拿去打法桑,一遍过,是个很容易上手的职业2333(和尼娅差不多,简单粗暴)。 整体的评价是:[b]输出爆炸,生存强大,在特定队伍能补充最后一点缺陷,让队伍功能性非常完备,是蛤高难非常强的职业[/b]。 展开解释几点优点: 1.职业LB技能驱散。四阶职业只能选2个通用技能,法桑环境一般有用的是驱散、重力、复活,三选二。对于没有克拉丽丝的队伍,主角基本必带重力。sub没有水再生的话,主角基本要带复活(没有复活的队伍我也试过,那个容错率可够低的,尤其换家阶段没有后排的时候)。那驱散大部分职业只能靠主手和召唤。少了主角驱散的职业,基本上会有阶段性赫刃爆炸的问题,那些地方会交掉大量的资源。多了武僧的驱散,基本上全程可以把赫刃压制在0(1-5层赫刃法桑拥有30独立攻刃),这是质的差距。 2.星幽拳主手。本身就是高难的强大主手。全队反击有巨额输出,全队3t的15%格挡有很不错的减伤。 3.技伤多。尤其和士兵一样的自动炮,而且在高难环境比士兵更容易打出自动炮。 综合上述3点以及1技能、各种被动,效果就是受伤少,输出高导致受伤更少时间也短,最终结果就是(4椰子,安苏利亚洗21%回复的队伍)比别的职业(条件相同)少用了1-2瓶蓝药。是蛤高难可选职业的T1阶梯。 云GA一群人云武僧生存不强。我发帖推荐武僧的原因是:这是我第一个没有万圣节萌王杖,仅仅吃了2瓶绿药0蓝药就过了的职业。说实话我自己也很震惊。 关于职业技能的使用感受: 固有技能:乱击回避。蛤有一种非常重要的回复手段正义(把全队血量平均,把多的血分给少的血),武僧高覆盖的平a乱击回避减少了很多法桑伤害,结果每次正义平均后的血量总比其他职业高一点,积累起来就有明显的效果了。 驱散技伤:输出生存,法桑环能几乎全程 0 赫刃,生存压力大大减少。 追伤格挡回避:单人的输出生存,这个技能团队性稍弱,但是自身受伤减少同样能通过正义给队友更多的血量。能用于解30次之类的场合。稍有生存压力的本Fa或许也不错。 敌对心加防:我还没用过,目前想不到什么巧妙的应用,但是看这个效果量,肯定不是垃圾技能。理论上夏蕾姆前排,可以配合分身使用。用法欢迎各位开发。 可能关注的几点: 红血掉层数影响大吗?——不大。因为高血量下,25%-50%血仍然能有极高的输出,技伤是基本全程打满上限的,不需要极限压血。血线更平缓的暴击盘很适合武僧,背水浑身通吃。 宿无的优先度比仇闪高吗?——我认为武僧队伍第一把宿无比仇闪更重要。主角、黑骑和夏蕾姆自带大量技伤,技伤的频率甚至高于平a,带宿无开15%上限对输出的帮助很大。 主手推荐?——只说最佳的。星幽拳生存输出都很全面。萌王杖主打生存。石油杖则是主打输出(我没有,云的233。更快叠10层,当然还有各种功能性,虽然我觉得武僧的技能频率对功能性并没有影响) 必须四椰子吗?——我没有试过,但是觉得不是必须的。四椰子剩2蓝药……三椰子的话我觉得应该可行,关键是前期的最初3次杀马刀、PL和三段射不能暴毙(肯定能过,但会有运气成分)。sub估计得带个大公或者火再生这种生存向召唤(毕竟蓝药不能拆开吃)。 武僧SOLO巴布的视频,可以对比一下在巴布环境的表现(无加蛋无团属攻) BV18t4y197dZ
专心学习去了,偶尔可能有更新~

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