动漫(Animation & Comic),简称AC,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。
而今天,yuma君就想和大家聊一聊动画二字中的“画”。
虽然,在动画中,bgm以及配音是相当重要的环节,但是说到底,视觉是占着非常大的比重的。毕竟如果一部作品在作画方面出现问题的话,会给人们较大的视觉不适。
好,接下来进入正题。
我大致的把动漫分为以下几类:
1.战斗类:
就像大家看动作片的时候主要就是看打斗,这类动漫在作画方面较为关注的是对于战斗时人物的动作及凸显出的效果。
在哪些地方需要将刀剑碰撞时的光晕强调出来,哪些地方需要刻意将人物的手臂画得不协调才能让整个画面看的更协调,哪些地方又需要去……
原画师们在制作时主要考虑的并不是角色本身多么有神,而是让整个战斗场面去强调出角色。因此,就算角色本身的线条量少了,观众们依然会享受战斗类动画的。
《刀剑神域》-桐人
《Fate系列》-的卫宫
2.日常类:
日常类的动漫又有着一些的小分类。
以故事为主的动画,由于没有战斗的大画面,较多关注于人物的细致刻画,以及背景。这样的动画,画风一般都比较正常,夸张元素比较少,同时对于细节也十分注重。而这样的动画,人物的面部应该是制作的最精良的了。
第二小类故事主线不是十分清晰,这一类的动画一般是围绕着主人公而展开故事,而且多有搞笑元素。因此,夸张的人设、放大化的表情以及无厘头的动作便是其主要特色。
《在下版本,有何贵干》-坂本
第三类嘛,就是完全没有故事啦!!!这种情况就有看他们怎么放飞自我啦,我也没有办法强行分类了……
3.萌系:
感觉这个类别被分出来完全不可能是根剧情有关,这类动画有收视率完全是靠画师们了,虽然有一些个别情况(无论是故事还是女孩子人物都画得很好)
《摇曳露营》
4.其它:
运动类动画与战斗类类似,只不过关注点不是战场而是比赛场。(然而最近运动类动画已经搞的跟超能力表演一样了……)
《灌篮高手》
美食类动画则偏重于让每一道菜画出来比用照相机拍出来还好吃。原画师们画出来的食物虽有些与现实中的不同,但是却更能让人咽口水。毕竟动画中食物散发的香气是可以画出来的~
《食戟之灵》
5.剧场版:
实际上就是上映在电影荧幕上的动画了。
电视剧与电影之间有着质的差别,剧场版也比普通的动画更精细。线条量的增加,人物的越发细致,衣服的褶皱也变的更加自然。
《秒速五厘米》
曾经有很多动画被翻拍成电影或电视剧,但是原动画的观众们却不怎么追捧。毕竟,动画动画,观众们享受的不仅仅是作品所讲述的故事,而是动画所带来的视觉震撼。