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惩戒骑团本指南——乌龟服1.172版本

2025年01月24日 07:04--浏览 · --点赞 · --评论
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写在前面

本指南旨在希望在乌龟服以惩戒骑作为专精职业以进入团本的新手以及熟练玩家提供帮助,内容尽量做到简单易懂,不涉及太复杂的数学运算和逻辑推演,只给出最终结论,方便读者获取有效信息。

惩戒骑是我在乌龟服玩的最久的几个专精之一,从上版本以来我都一直有做视频相关的内容。由于以视频的形式呈现教程,通常情况下篇幅过短,很难面面俱到,同时会将大量的精力花在到后期上。于是本次我选择以最传统的文字攻略来做这一期内容,当然,假以时日会以本篇为蓝本继续做视频攻略。

职业定位

惩戒骑目前是总体T0-T1级别的混合输出职业。由于在经典怀旧服中惩戒骑虽然输出能力不足,但仍具有很高的人气,在乌龟服中对惩戒骑进行了巨大的BUFF,除了振奋人心的背景故事之外,职业本身也具有相当高的输出强度,尤其是在面对单体目标以及无上限的巨量目标时,因此理所当然地成为了人口排名前二(输出战士也是混合输出职业)的混合输出职业。

专精优势

作为混合职业,必然具有一些除了纯输出职业外的额外优势:

——额外的祝福BUFF:通常为王者或拯救

——审判并刷新队友的审判:惩戒骑通常打十字军/智慧审判

——额外的光环:惩戒骑通常开启圣洁光环

——在输出的时候兼具辅助功能:驱散/自由之手/保护之手/圣疗

——救场能力:制裁、忏悔控制与无敌嘲讽和假人保护

——后备能源:有相应装备可以补位坦克和治疗

以上内容都是惩戒骑除做好本身输出工作之外的额外能力,熟练运用之后对团队整体流畅度具有很强的作用。

天赋推荐

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神圣:必出圣洁光环,核心技能不能依赖队友;强化正义圣印主要考虑AOE场景,如果未来遇到生存压力大的场景可以加到审判减大光施法

防御:由于172版本天赋点数相对紧张,只能放弃防御系的3命中

惩戒:必出忏悔,虽然作为一个糟糕的31点天赋,但对输出整体而言还是正收益。不建议出辩护,目前对团本目标作用有限甚至无效,而且还占一个BUFF位,可以选择以眼还眼/强化庇护/招架。

此天赋为惩戒骑PVE通用天赋,在任何场景都无需切换。

技能分析

自动攻击(白字平砍):虽然不是技能,但是作为近战职业,永远是你伤害占比最高的部分。并且由于十字军打击急速、风怒的加入,惩戒骑的平砍占比相较其他版本,再一次提高。

命令圣印:核心技。激活后,每次自动攻击都有一定概率触发,换算方式为PPM=7,每种攻速的武器都有一个固定值,不受急速影响。具体伤害计算方式为武器伤害70%的神圣魔法伤害、物理判定的近战攻击,同时吃AP加成与20%的通用法伤以及29%的神圣法伤加成,不会被护甲减免,被挡招闪。在上一次更新之后已经不再受复仇天赋的双加成,在圣洁光环同时开启的情况下,能吃到复仇+圣洁=15%+10%=25%的伤害加成,为加算。

命令审判:核心技。在命令圣印激活之后,由审判打出的伤害圣印,具体伤害计算方式为固定基础值的神圣魔法伤害、物理判定的远程攻击,同时吃15%AP加成与43%法伤加成,对眩晕/瘫痪目标有一定基础加成,不会被护甲减免,不会被挡招闪,同样也吃复仇和圣洁加成。在上一次更新之后,成长性非常之高,在团本满BUFF的情况下经常能打出2000+的伤害数字。

十字军打击:核心技、填充技。惩戒骑版本的致死打击/嗜血,一个主动填充技能,和神圣打击共享冷却。具体伤害计算方式为纯物理判定的近战技能,同时吃AP加成与30%法伤加成,被护甲减免,被挡招闪,只吃复仇加成。同时每次释放之后会给予一个急速BUFF,在深层天赋加成之下,三层叠满之后会提高15%的攻速,这个BUFF必须要保持。无论如何,你都要尽可能的使用十字军打击,卡CD用。

神圣打击:一个当做BUFF用的填充技。一个主动填充技能,和十字军打击共享冷却。具体伤害计算方式为神圣魔法伤害、物理判定的近战攻击,只吃43%法伤加成,不会被护甲减免,被挡招闪,同样也吃复仇和圣洁加成。在攻击的同时,会恢复技能消耗同等的蓝量,以及治疗附近的团队成员,所以实际上是个0成本的技能,同时每次释放之后会给予一个力量增益BUFF,在深层天赋加成之下,会提高你20%的整体力量。虽然整体看起来很美好,但是因为这个技能和十字军打击是共享冷却的,以为个人装备为例,满BUFF的情况十字军打击可以达到3000左右的伤害,而神打只有1000左右,也就是说在接下来的20秒内你必须依靠这个20%力量的BUFF多打2000伤害才能弥补回去,这种情况有且仅有不断连续战斗,也就是木桩BUFF才有可能发生。所以神圣打击BUFF不需要刻意保持。

忏悔:惩戒系最终天赋技能。面对团本中绝大多数目标,只要免疫控制,就能够给予一个持续20s的忏悔DEBUFF,中了这个DEBUFF的目标每次近战技能成功命中玩家,即平砍攻击没有被坦克招架闪避,对坦克命中/被格挡,打在坦克身上造成实际伤害的时候,忏悔DEBUFF这时候会对怪物造成一定量的伤害。每次伤害都会受到AP和法伤的影响。通常来说,一次忏悔只能造成1-3K伤害左右,相当于一次神圣打击或者十字军打击的伤害,但由于忏悔本身属于软控类技能,每次释放的时候会重置平砍条,所以必须精确选择时间来使用:最好是起手放或者在一次平砍结束之后马上放,尽量减少延误平砍造成的损失。

奉献:填充技。奉献是AOE的主力技能,相当于一次没有减速效果、脱手的暴风雪/火焰之雨,并且有相当不错的法伤加成,在面对多目标怪物的时候,只要有富裕的蓝量,必须卡CD使用。同时,由于这版本惩戒骑的输出循环简化,有大量空余的公共冷却时间,在单体循环的时候加入奉献也是最简单、直接、有效的伤害提升手段。

驱邪术:对亡灵/恶魔填充技。在对阵特殊目标怪物的单体循环的时候加入驱邪同样是最简单、直接、有效的伤害提升手段,并且由于目前版本的驱邪仇恨系数很低,可以在起手T没接怪的时候提预读使用来偷伤害。

神圣愤怒:对亡灵/恶魔AOE填充技。在对阵特殊目标怪物的群体AOE的时候加入神圣愤怒是最简单、直接、有效的伤害提升手段,但要注意,技能蓝耗比较高,同时会中断平砍,也没有仇恨系数减免,建议等其他主动技能都CD的时候再来填充。

正义圣印&审判:该版本对正义圣印的法伤加成进行了大幅度削弱,已经非常不适合作为单体输出圣印来使用,同时命令审判的大幅度加强,也导致正义审判的价值下降。但正义圣印的核心机制仍然保留——被视为一次额外攻击,能够增加触发。配合特效武器如风剑,道具如龙息辣椒,能够在AOE场景造成可观的伤害,所以请在特殊的AOE场景熟练切换它。

十字军圣印&审判:十字军圣印不适合在输出场景使用,该圣印最大作用是打出十字军审判的DEBUFF。

流派差异

一句话总结:单体力爆物理,大量群体AOE法伤,小怪单点可选混伤/力爆目前版本来说,单体站桩情况下,力爆是最优解。但相信不少上版本的惩戒骑玩家对法伤骑的玩法情有独钟,但由于惩戒器/火舌/镰刀等一系列装备的削弱以及策划对法伤骑玩法的限制,目前单体正义法伤流的玩法已经和力爆有了明显差距。但是,由于奉献/龙息红椒的存在,法伤骑在AOE阶段能够超越力爆惩戒骑,是小怪AOE阶段的最优解。同时,介于法伤和力爆之间的混伤骑——当然,这里条件很苛刻,必须是带灰烬/TAQ小怪斧的双手命令流——在难以满破的小怪阶段,虽然差异不是很明显,但会相较力爆骑士有一定的略微提升。

面板属性

在不同场景下不同属性具有不同价值,属性之间换算率也没有标准答案,因此本文不给出每种属性之间的具体换算率。

武器技能:惩戒骑作为白字占比极高的物理职业,仍然需要武器技能。尽可能的保证在对阵63级目标时,做到接近315,因此在各个阶段都需要关注带有武器技能的装备,并且优先获取他们。

力量:惩戒骑最重要的属性。不仅能被王者放大10%,还可以被天赋额外放大10%,在有神圣打击BUFF的情况下还能再被放大10%。考虑神圣打击的覆盖率,1力量≈2.6AP左右。

AP:由于多重BUFF的存在,纯AP的价值不如力量高,在考虑AP和力量的时候请进行换算。

暴击:由于复仇天赋的改动,惩戒骑已经能够很轻松实现复仇100%覆盖率。但是暴击收益具有边界衰减效应,即随着暴击越高,每点暴击带来的收益越低。惩戒骑是少数几个没有类似穿刺之类的暴伤加成天赋的专精,所以暴击的价值会相对较低。

敏捷:在王者天赋加成下,20敏捷=1.1暴击,但敏捷同样具有上述的问题,比较容易出现边界衰减效应。

智力:智力除了能够直接地带来一定量的法爆之外,还能够提升蓝量上限提高续航。这版本的惩戒骑相对空余公共CD较多,可以填充奉献将其转化为直接伤害,所以不可忽视蓝量带来的续航。

急速:急速影响平砍与平砍相关的属性,而惩戒骑的输出构成中平砍和命令圣印的占比达到了6-7成,因此急速对惩戒骑的提升相当可观,同时,急速和暴击AP不同,是一个不会边际递减的属性。但就急速这个话题,这里需要展开讲讲。首先我引入两个概念,急速累乘小额急速&大额急速。首先是急速累乘。乌龟服的急速=攻击间隔/!(1+急速值),随着急速属性的增加,每次急速的收益在不断递增,如果你想选择急速配装,那么一定就干脆所有附魔和散件都往急速靠拢,这样才能最大化急速收益。其次是小额急速&大额急速。急速属性归根到底的意义,在于在固定时间内,让你多一次额外攻击,而这个多出一次额外攻击所需要的时间和你的急速值(可确定性)和战斗时长(很强的不确定性)是相关的,换句话来说,在小怪阶段,你几乎只有1-2次平砍的机会,哪怕你得急速高的夸张,也没办法打出来第三刀,这时候你哪怕大额急速和小额急速都是0收益;而在站桩BOSS阶段,出现了跑位&停手等情况,你通过小额急速来累计的、本来可以打出来一刀的额外优势,又因为停止平砍而消失,例如双子皇帝,把正常战斗划分为N个只持续20s的移动战。而在这种战斗中,大额急速可以确保在短时间内一定能多砍一刀,而具有代表性的装备就是蜘蛛之吻和职业饰品盲目光芒卷轴。简而言之,小额极速属性在长木桩BOSS上表现优秀,一旦出现不可持续输出的非木桩情况,急速收益锐减;而大额急速饰品基本上都能发挥出应有的价值。

破甲:惩戒骑的输出有超过40%的部分是无视护甲的神圣魔法伤害,因此破甲属性收益相对其他物理职业较低,同时很多时候怪物是0护甲状态,破甲0收益。没有必要刻意去选择带破甲的装备和附魔

输出循环

惩戒骑作为目前版本输出循环最简单的几个职业之一,其具体操作非常简单:

面对单体目标:

1,提前挂上十字军圣印/智慧圣印

2,在接近目标的时候打上忏悔

3,在距离目标8码的时候打出审判,切换回命令圣印

4,保持每一次平砍打在怪物身上的时候带有命令圣印BUFF,并且卡CD打命令审判

5,如果身上没有十字军打击的狂热BUFF,连续三次十字军打击达到满状态

6,有空余的蓝量和公共CD,使用奉献和驱邪术,忏悔卡好平砍补

7,随缘神圣打击。在叠满3层狂热BUFF之后,请进行最低限度3+1的循环,即至少3次十字军打击之后再进行一次神圣打击,可以是4次十字军打击之后再进行一次神圣打击即4+1或者5+1,但只要不少于3+1都是正提升。如果有以下特殊情况请必须/一定打神圣打击:如果怪物在20s之内死亡,后续20s无法打满输出,请不要再用神圣打击;如果触发十字军/准备开爆发,一定先打个神圣打击之后再开爆发;仇恨压力很大同时起手也已经有了3层狂热BUFF,先打个神圣打击防OT。总而言之,神圣打击没有规范化的具体使用方法,需要根据你的力量/法伤值来配比,但总体而言,只要装备越毕业,都会越接近3+1这个配比,可以直接按照这个方式来打。

面对群体目标:

1,如果缺蓝的话,提前挂智慧圣印

2,在接近主目标的时候,给死的最晚的副目标打上忏悔

3,在距离目标8码的时候打出审判,切换回正义圣印

4,保持每一次平砍打在怪物身上的时候带有正义圣印BUFF,并且卡CD打正义审判,尽可能多的触发辣椒的AOE。

5,控制蓝量来奉献。一般情况下,4个怪物数量是分水岭,此时奉献优先级高于十字军打击。

5,如果身上没有十字军打击的狂热BUFF,连续三次十字军打击达到满状态

6,有空余的蓝量和公共CD,使用奉献和驱邪术,忏悔卡好平砍补

7,尽量神圣打击。AOE阶段,尤其是使用单手、怪物破甲不满的情况下,神圣打击的伤害几十字军打击相同,同时神圣打击作为一个“免费”技能有更好的续航能力,如果有蓝量压力的情况下,就仅保持十字军打击BUFF,卡CD神圣打击即可。

8,面对单体/群体亡灵怪,在奉献、审判、十字军打击都CD的情况下,使用驱邪/神圣愤怒。

药剂选择

惩戒骑作为物理魔法双构成的混合输出职业,如果想要最大化输出,必不可少的需要耗费额外的金币去购买纯输出职业双倍的药剂。以下推荐药剂相互类别之间都可以共存,带斜杆则属于相互冲突:

力量:魂能之力/巨人药剂

暴击:猫鼬药剂

诅咒之地:土狼兴奋剂25力量

AP:冬泉火酒/魂能之击

武器伤害:沼精之根(提高1点DPH,约等于3-4AP)

法伤:强效奥法药剂

法爆:海山2法爆药剂

额外法伤:海山35法伤药剂

食物:20力量食物/龙息红椒

武器临时附魔:神圣磨刀石/元素磨刀石/神圣巫师之油/卓越巫师之油

合剂:法伤超能合剂

爆发药剂:30秒5%急速药水,魂能之速

酒:麦迪文15智力酒

其余的就是各种抗性药剂、自由行动、有限无敌、大蓝大红、糖水茶等等,值得一提的是,MC图纸出品的特效活力药水可以同时回血回蓝。

配装分析

当前版本单体毕业配装&附魔:前提保持4T3套装效果,如果单体有续航问题,请带上任何你可以拿到的附加X伤害装备,最优解为珠宝加工护腕。

头:T3头,附魔8力量/1急速

肩:海山锻造肩膀/T2肩膀,附魔冰龙/2急速

胸:钉板憎恶胸,附魔4属性

披风:支配披风/风矛斗篷,附魔3敏捷

护腕:复仇护腕/珠宝加工4火伤护腕,附魔9力量

手:奥罗锁甲手,附魔15敏捷

腰带:T3腰带/冲击腰带,附魔6敏捷

腿:T3裤子,附魔8力量/1急速

鞋子:海山锻造鞋/T3鞋子,附魔7敏捷

戒指:T3+超自然,附魔6力量

项链:沸腾怒风,附魔6力量

饰品:蜘蛛之吻+骨灰盒/屠龙/绿龙头

武器:米锤,附魔十字军

圣物:热情圣契

除此之外,准备一套法伤AOE配装,有啥用啥,最好是板甲+剑盾的组合,推荐5T2.5+纯法伤散件,武器风剑为最优解,副手为龙虾人法爆盾牌

进阶技巧

无敌嘲讽

和战士无敌药水群嘲一样,骑士同样也可以做到无敌药水嘲讽和无敌技能嘲讽,并且能够在免疫一切伤害、10码嘲讽加持的情况下,面对单目标情况下做的更好:在带有强烈AOE技能的怪物冲向人群的时候保护大团、4DK跑马的情况下救急。

假人保护

如果你是工程,在使用活动假人之后对目标使用保护祝福,可以短暂的做到一个长达10多秒的脱手群嘲效果,在面对纯物理怪的时候效果极佳。

自残刀

目前版本存在的特殊技巧“自残刀”,只要能选中敌对目标,就可以对自己施放十字军打击对自己造成伤害,同时提前获得并保持急速和复仇BUFF:

/run TargetUnit("player")

/startattack

/target 你自己的ID

/cast 十字军打击(等级 1)

/run TargetLastEnemy()

写在后面

乌龟服目前没有准确的跑分模拟器,或者少部分情况下我个人的实战数据已经超过模拟器的最高预期,因此大部分的结论都是根据我自己的经验而得来,无法保证百分之百准确,如果我的推论过程有错误,或者你有更好的想法或者思路,请私信留言,我会加以改正。

祝各位游戏愉快。

更新日志

如果有后续更新在公众号“望海崖”

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