游戏名:GALSHELL2
平台:PC
制作人简介:坂叶晴雄,生于日本的飞行射击类独立游戏制作人。独自开发制作游戏,负责包括美工、设定、配乐、程序、调试等全部工作。个人能力及创作才华让人叹服的鬼才游戏制作人。代表作有《夜光蛾》系列、《钢铁吸血鬼》、《黄昏的天使》等。
类型:A·STG
玩家:昭然于世
设备:手柄
时间:2023年4月17日
视频节选内容:第2关第4部分、第0关第6部分
故事背景:详见up发布的1代设定集视频
系统简介:游戏除方向键外有三个控制键,但其中□和◯这两个是用来固定副炮角度的,实际能打的就一个×键。控制自机上/下移动副炮会往相反的方向旋转角度,随时按下□或◯可立即固定副炮口。游戏中的大部分时候玩家都需要同时按住两个键来实现闪避与输出,至于是喜欢按□×还是×◯全看个人习惯,效果没区别。虽然看似玩法简单,真上手却完全不是那么回事,移动方向与炮口转动方向相反,很难拿捏瞄准角度,实际操作性极强。
游戏中场景的版面很宽阔,敌方有不少兵种的弹幕覆盖面很大,难以躲避。我们可以灵活拖动版面让即将要开火的敌方留在屏幕外面,可以让它的射击全部哑火,然后估算它已经停止射击,再将他放进版面消灭,这是本游戏的关键攻关技巧。